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Regolamento GDR
view post Posted on 10/3/2008, 15:21Quote
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Millennium Member

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Status: Offline: ultima azione eseguita il 11/12/2009, 21:59




Benvenuti in Pokemon Rainbow
Prima di cominciare la vostra avventura dovrete andare nell' apposita sezione Iscrizione e scegliere il vostro pokemon iniziale che non potrà essere shiny , leggendario o evoluto. Dovrà inoltre essere base o baby, e non evoluto!
Dopo Trovate un ruolo che vi piacerebbe fare :


Allenatore
Allenatrice

Recluta Rocket M
Recluta Rocket F

Recluta Idro M
Recluta Idro F

Recluta Magma M
Recluta Magma F

Polizziotto
Polizziotta

Recluta Galassia M
Recluta Galassia F




Chi scieglie allenatore o allenatrice piu avanti puo anche cambiare team cioe per esempio puo andare nel team rocket o gli altri

Fatto questo un moderatore vi farà la scheda che dovrete mettere in una discussione nella sezione Schede.
Non fa male ricordare che : La scheda la dovete aggiornare voi. Come fare? Cliccate sul pulsante "Modifica" presente in alto a destra della vostra scheda e aggiornate la scheda.
Grazie e Buon Avventura

1.0 - Evoluzioni ed Esperienza
Per accumulare esperienza, si usa la Sezione Allenamenti.

Per l'esperienza, solo i Pokèmon catturati nella Grotta Antica andranno allenati con l'esperienza per Combattimento, ovvero.
Pokèmon Babies, Base, Evoluzioni I, Evoluzioni II
Livello 1 : Exp 0/100
Livello 2 : Exp 0/200
[...]

Pokèmon Leggendari, Fusion.
Livello 1 : Exp 0/150
Livello 2 : Exp 0/300

2.0 - Combattimenti
La posta in palio per uno scontro tra allenatori può essere:
* Soldi;
* Oggetti.;
E' possibile usare Massimo 3 oggetto durante lo scontro.
La debolezza viene calcolata attraverso le mosse dei Pokemon.
Nella lotta non si può cambiare pokemon e attaccare nello stesso turno. Stessa cosa se usi uno strumento.



3.0 - Medaglie e Leghe
Per avanzare nel forum e arrivare alla Lega si devono battere i Capipalestra e conquistare medaglie. Senza le appropriate medaglie i vostri PKMN non vi obbediranno:
1° Medaglia : I vostri pokèmon vi obbediranno fino al livello 30
2° Medaglia : I vostri pokèmon vi obbediranno fino al livello 40
3° Medaglia : I vostri pokèmon vi obbediranno fino al livello 50
4° Medaglia : fino al livello 60 / 5°Medaglia : fino al livello 70
6° Medaglia : fino al livello 80 / 7° Medaglia : fino al livello 90
Arrivata all'ultima palestra e battuta i vostri pokèmon vi obbediranno a qualunque livello e potrete sfidare la lega.
Se batterai la Lega di Kanto potrai accedere alle palestre di Jhoto
Se batterai la lega di Jhoto potrai accedere alle palestre di Hoenn e alla Grotta Paradiso
Se batterai la lega di Hoenn potrai accedere alle palestre di Sinnoh
Se batterai la lega di Sinnoh potrai accedere alla Vetta delle verità


4.0 - Zone Di Cattura
Nel forum ci sono le varie zone di cattura. Per catturare un pokèmon dovete aprire una sola discussione (1 SOLO) e scrivere il tipo e il livello del pokèmon che cercate.
Durante la cattura:
* Non si può scegliere il pokèmon;
* Se durante la lotta si cambia il pokèmon combattente, non è permesso attaccare nello stesso turno;
* E' possibile attaccare e lanciare una ball per catturare un pokèmon nello stesso turno;
* Il Pokemon se Esausto può essere Catturato. Ma non riceverà l'esperienza del pokèmon battuto.

5.0 - Zona Allenamento
Nella Zona Allenamento potete allenare i vostri pokemon e farli salire di diversi livelli .
I Pokemon che potete allenare sono massimo 6.
potete allenarvi max 1 volte al giorno

6.0 - Furti e Ladri
Possono Rubare tuti i team escluso i polizziotti e i ranger
Ci sono varie sezioni dove potrai rubare : il Market e il centro pokemon
Occorre aprire 1 SOLA discussione, dove bisogna scrivere rubo.
Per rubare soldi vi basterà dire "Rubo" e un moderatore vi dirà che avrete rubato, dopo avere confermato il furto.


Si può Rubare una volta al Giorno in un solo posto.
Se entro 30 minuti dal posto, nessuno interviene, si conferma il furto (dovete scriverlo).
Se i poliziotti fermano un ladro, devono dare al ladro la possibilità o di SCAPPARE o di fare uno SCONTRO. Se c'è lo scontro: se vince il ladro si porta via la merce; se vince invece il poliziotto, l'agente può scegliere di prendere tutta la merce del ladro oppure di restituirla in parte al market.
Se un poliziotto ferma un ladro , e il ladro non risponde se combattere o scappare , il poliziotto recupera tutta la merce dopo 24 ore.
Lo scontro tra il poliziotto e il ladro può durare al massimo 1 giorno. Se al termine delle 24 ore ,l'incontro non è stato concluso, verrà decretato vincitore l'allenatore che ha più pokemon rimasti nella squadra. Il poliziotto che ha fermato il ladro e non riceve una risposta entro 30 minuti è autorizzato a proseguire il GDR, ma non ha fermare altri ladri.

Anche se non è stato fermato il ladro deve confermare il furto dopo 24 ore , altrimenti verrà annullato.

Non è possibile aiutare il compagno e non si possono rubare i pokèmon degli altri allenatori.




7.0 - Usare oggetti
Per Utilizzare gli oggetti che avete nel vostro zaino , potrete aprire una discussione nel Centro pokèmon e dire utilizzo questo oggetto su questo pokemon.



8.0 - Altre regole :
- Si possono utilizzare un massimo di 10 di ps su , pp su , pp max.
- Non si può avere più di 6 pokèmon in squadra. Aprite un Box per depositare i pokèmon in eccesso.
- Non è possibile stare in più di un posto alla volta. Siete mica clonati ? Per uscire da una zona basta dire "Esco" e potete andare in un altra zona, e mi raccomando, prima di andare in altre zone aspettate la conferma dell'uscita.



Lo Staff.

Edited by {_kW. - 25/6/2009, 14:20
 
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